已保存的视图

已保存的视图有3个运行模式, 其依赖于你选择跟随模式的那个已保存或复原的视图.保存已存储的视图到blend文件中,以便以后轻松访问到你保存的视图.

激活

  • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

  • 点击3D视图,然后保存视图,以使能其脚本。

界面

Located in the 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab.

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视图

本地保存多个视图,可以更方便的在不同视图间浏览.

POV

保存视点 --> 透视和局部模式.

锁定相机到视图

将活动相机移动到当前视图.

新建相机视图

复制当前窗口并创建一个新相机..

保存当前状态

保存当前视图或 POV.

相机选择器

相机选择和管理工具.

相机

使能相机为激活状态.

预览相机

一个按钮,就能使已选择相机激活并浏览 视图相机

添加相机标识符

添加一个相机标识符,有助于相机间的动画.

说明

  • First activate the user interface and storage by pressing Initialize.

  • View 按钮激活时,缩放移动旋转相机到你个人喜好的位置..(设置相机位置和建模的具体领哉对你非常有用.)

  • 或在*POV*按钮激动时,改变用户的视角或本地视图.

  • Save Current 创建一个已存视图的列表或视图point.

  • 你可以移动已选择的相机,或创建或保存一个新相机到视图.(对设置的镜头不同视图很有用.)

  • 相机选择器的工作方式都类似.每个相机都在列表中,你可以通过按相机的图片,激活那个相机..

  • 通过按屏幕图标可以浏览每个相机镜头,也可以用箭头图标,添加相机镜头制作者.. (在动画中,设置相机的切换对你非常有用.)

在blend文件中,每个自定义选顶都会保存,你保存文件,可以在下次用时使用它.已保存视图或视图point时刻准备着.

参考

类别

3D视图

描述

保存并存储用户自定义的视图, POV 和相机位置.

位置

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab

文件

space_view3d_stored_views.py

作者档案

nfloyd, Francesco Siddi

维护人员

Brendon Murphy (meta-androcto)

贡献者

ramboblender

许可证

GPL

支持级别

社区版

说明

该插件为Blender自带插件。