Blender 3.1 Manual
入门
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
骨架
简介
骨骼
简介
结构
工具
选择
编辑
简介
变换
骨骼扭转
挤出
复制操作
在关节间填充骨骼
拆分
分离骨骼
细分
Switch Direction 切换方向
对称
命名
Change Layers
父级
属性
删除
属性
属性
结构
蒙皮
姿态
晶格
约束
动作
驱动程序
标记
形态键
运动路径
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
贡献文档
Blender 3.1 Manual
»
动画 & 绑定
»
骨架
»
骨骼
»
编辑
»
拆分
拆分
参考
模式
编辑模式
菜单
骨架 ‣ 拆分
快捷键
Y
断开选择并在开始和结束时清除父项。ToDo <2.8 add.
3.1
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...