迷幻纹理着色器节点

Note

This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field inputs and outputs. When not connected the Vector input has an implicit position attribute value.

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_node.png

迷幻纹理着色器节点。

迷幻纹理 节点用于添加迷幻色彩纹理。

输入

矢量

纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。

比例|缩放

纹理的绽放比例。

畸变

畸变量。

属性

深度

迭代次数。

输出

颜色

输出颜色纹理。

系数

输出纹理强度。

示例

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

迷幻纹理着色器节点效果:深度 10, 畸变 2.0。