迷幻纹理着色器节点
Note
This node is ported from shader nodes. The manual and images are
referencing the shader version of the node.
This node accepts field inputs and outputs.
When not connected the Vector input has an implicit position
attribute value.
迷幻纹理 节点用于添加迷幻色彩纹理。
输入
- 矢量
纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。
- 比例|缩放
纹理的绽放比例。
- 畸变
畸变量。
属性
- 深度
迭代次数。
输出
- 颜色
输出颜色纹理。
- 系数
输出纹理强度。