视图显示

参考

面板

粒子系统‣ 视图显示

The Display Panel controls how particles are displayed in the 3D Viewport. This does not necessarily determine how they will appear when rendered.

显示为

The particles are not shown in the 3D Viewport and are not rendered. The emitter may be rendered though.

渲染

粒子以渲染的方式显示。

点光

粒子显示为方点。大小与摄影机的距离无关。

圆形

粒子显示为面向视图的圆圈。大小与摄影机的距离无关。

交叉

粒子显示为6点交叉线,与粒子的旋转对齐。大小与摄影机的距离无关。

轴向

粒子显示为3点轴。如果要在视图中查看粒子的方向和旋转,这非常有用。增加显示尺寸,直到可以清楚地区分轴向。

Note

像点,圆,十字叉和轴可视化的粒子没有任何特殊选项,但如果您不想将一个系统的粒子与另一个系统的粒子混淆(例如,在使用 群体 物理的模拟中,在有多个粒子系统时则非常有用)。

颜色

颜色菜单允许根据特定的粒子属性显示粒子的颜色。

黑色粒子。

材质

粒子根据材质着色。

速度

根据速度上色粒子。颜色是从蓝色到绿色到红色的斜坡,蓝色是最慢的,红色的速度接近 最大 或以上的值。增加 最大 允许更宽范围的粒子速度。

加速度

根据粒子的加速度上色。

数量

指定要在视图中显示的所有粒子的百分比(仍然渲染所有粒子)。

显示发射器

使发射物体在视图中可见。