视图显示
The Workbench engine does not work with shader trees. In various tabs of the Properties are Viewport Display panels where settings can be adjusted that the Workbench engine uses.
物体
“对象属性”中的“视图显示”面板具有Workbench引擎使用的多个设置。
参考
- 面板
- 阴影
当启用 选项 中的阴影时,此对象会投射阴影。
- 在前面
选中时,物体将呈现在场景中的其他物体之前。
- 颜色
当物体颜色模式激活时将要渲染的颜色。物体的alpha通道可以使物体透明。
材质
“材质属性”中的“视图显示”面板具有Workbench引擎使用的多个设置。
参考
- 面板
世界环境
“世界属性”中的“视图显示”面板具有Workbench引擎使用的多个设置。
参考
- 面板
- 颜色
世界背景颜色。 此颜色将在场景的背景中呈现。