修改器

参考

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修改器用于对图像进行调整,如对比度,亮度,饱和度,色彩平衡和应用遮罩。

你可以将这些修改器直接添加到选定的片段上,也可以在“调整图层”效果片段中使用它,这允许你将这些修改器同时应用到多个片段上。

使用线性修改器

计算线性空间中的修改器而不是序列空间。

复制到选定片段

允许你将修改器复制到选定的片段。这有两种方法来实现,你可以替换旧的修改器或追加/添加到以前的修改器。

通用选项

每个修改器顶部都有几个按钮:

禁用(眼睛图标)

禁用修改器。用于比较图像,非常有用,需要/无需修改图像。

移动(上/下箭头图标)

接下来的两个按钮用于更改堆栈中修改器的位置。

删除 X

交叉是从堆栈中删除修改器。

输入遮罩类型

片段

使用它可以在整个图像上应用修改,或者通过在“遮罩”选择菜单中选择它来使用另一个片段的图像(带有Alpha通道)来遮罩修改器(以及仅此修改器)。

遮罩

这使你可以选择在遮罩编辑器中创建的遮罩,该遮罩将限制对遮罩图像区域的修改。

类型

目前,支持以下修改器:

Color Balance Modifier

Color balance adjustments, either by the Lift, Gamma, and Gain or the Slope, Offset and Power method.

This modifier works similar to the Color Balance Node.

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Depending on the selected method, the following operations can be applied to the color values in the sequencer color space:

Lift(提升,暗部调节)/Gamma(伽玛,中间调调节)/Gain(增益,高光调节)
Lift(提升)

提亮暗部颜色值。

Gamma

调节颜色的中间调。

增益

调节高亮区域颜色。

Offset(偏移量)/Power(能量)/Slope(斜率)(ASC-CDL:美国电影摄影师协会-色彩决策列表 的简写)

The following formula is applied to each RGB color value separately: \(c_{out} = (c_{in}*s + o)^p\)

斜率

The multiplier \(s\) influences all color values except black. Its effect is stronger the brighter the source color is.

偏移量

Shifts color values after applying Slope by adding the Offset \(o\) to them. Note that the selected value shown in the UI will be subtracted by 1, so the default value of 1 means effectively no offset is applied.

能量(乘方)

Over-all exponent \(p\), which mainly adjusts the midtones.

Curves Modifier

颜色和RGB曲线。

该修改器与 曲线节点 的作用相同。

Hue Correct Modifier

HSV多点曲线。

该修改器与 曲线节点 的作用相同。

Bright/Contrast Modifier

调整修改器输入的亮度和对比度。

遮罩修改器

用它来遮罩下面堆栈中的其他修改器。

例如,要仅校正图像的某个区域的亮度,可以通过在堆栈中 “明亮/对比度”修改器之前放置“遮罩”修改器来过滤它。你可以选择使用在“遮罩”编辑器中创建的遮罩,或者使用另一个片段作为遮罩(该片段的图像必须具有Alpha通道)。该遮罩将应用于堆栈中其下方的所有其他修改器。

White Balance Modifier

通过选择白色来用它来调节白平衡。

Tone Map Modifier

用于将一组颜色映射到另一组颜色,以便在具有更有限的动态范围的媒介中接近高动态范围图像的外观。

该修改器与 色调映射节点 的作用相同。