数学可视化控制台
有时候在编写Python脚本时,您会偶尔碰到复杂的矩阵转换、光线相交、旋转变换和网格修改等问题。而此数学可视化控制台对于在视图窗口中查看点、线和矩阵很有帮助,可以更好地理解和解决这些复杂问题。
为此去新建网格数据并不困难,但是很繁琐。因此这个插件的目的在于让其变得尽可能的快和容易地实现。
激活
打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。
选择3D视图分类,勾选Math Vis (Console) 启用此脚本。
说明
Math Vis用于在3D可视区域中显示在Python控制台中定义的mathutils类型的变量。
支持以下几种类型:
点:
Vector(...)
线
[Vector(...), Vector(...), ...]
变换:
Matrix(...)
变换 (不包含移动):
Quaternion(...)
/Euler(...)
用法
新建一个Python控制台编辑器。在编辑器中定义一个mathutils类的变量:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
You should now be able to see this point in the 3D Viewport!
参考
- 类别
3D视图
- 描述
Display console defined mathutils variables in the 3D Viewport.
- 位置
- 文件
space_view3d_math_vis.py
- 作者档案
坎贝尔-巴顿(Campbell Barton)
- 维护人员
坎贝尔-巴顿(Campbell Barton)
- 许可证
GPL
- 支持级别
官方版
- 说明
该插件为Blender自带插件。