Blender 3.2 Manual
入门
关于Blender
安装Blender
配置Blender
帮助系统
部分
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
简介
网格
曲线
面
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲面
控制点
段数
属性
融球
文字
体积(卷标)
空物体
修改器
几何节点
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.2 Manual
»
建模
»
面
»
编辑
编辑
变换面板
曲面
变换
镜射
吸附
旋绕
新增副本
拆分
分离
切换循环
设置样条类型
显示/隐藏
清理
删除
控制点
挤出曲线并移动
创建线段
平滑化
钩挂
创建父级顶点
段数
细分
Switch Direction 切换方向
3.2
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...