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Blender 3.3 Manual
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  • 侧栏

侧栏

视图

参考

面板

侧栏 ‣ 视图

背景图

../_images/compositing_sidebar_view.png

背景图面板。

背景图是合成器背景中的查看器节点的输出。例如,当在图像节点上按下 Shift-Ctrl-LMB 时,它将显示图像的预览,而对于混合节点则会显示混合的结果。可以通过单击 背景图 面板标题中的复选框或单击标题栏上的 背景图 按钮来切换背景图显示。

通道

背景图的显示用颜色通道来表示。

缩放 Alt-V V

设置背景图片的尺寸大小。

偏移量

改变背景图在屏幕显示的空间位置。

移动 Alt-MMB

变换背景图的位置。

适配

自动缩放背景图以匹配节点编辑器视窗尺寸的大小。

重置背景图

重设视图缩放为1,偏移为0。

选项

参考

面板

侧栏区域 (快捷键 N) ‣ 选项

性能

../_images/compositing_sidebar_options.png

性能面板。

此面板用于对合成性能参数进行微调。

渲染

Sets the quality when doing the final render.

编辑

Sets the quality when making edits.

Chunk Size

Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).

OpenCL

This allows the use of an OpenCL platform to aid in rendering. Generally, this should be enabled unless your hardware does not have good OpenCL support.

Buffer Groups

Enables buffering of group nodes to increase the speed at the cost of more memory.

Two Pass

Use two pass execution during editing: the first pass calculates fast nodes, the second pass calculates all nodes.

预览器区域

用于为背景图设置关注区域。按 Ctrl-B,并在预览中选择一个矩形区域,该区域将成为背景图中的下一个预览区域。Ctrl-Alt-B 舍弃该区域,返回完整预览。这只是一个预览选项,在渲染的最终合成结果不受此区域影响。

Auto Render

Re-render and composite changed layer when edits to the 3D scene are made.

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© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 10/02/2024.

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