视图显示
在 编辑模式 和 雕刻模式 中显示编辑线的设置。
- 编辑线的颜色
设置编辑线的颜色。
画布
在3D空间中,有时很难评估您在哪个平面上绘图。画布中在当前 绘图平面 处的显示网格是一个显示叠加辅助物体。你可以在画布中开启 视图叠加。
更多信息见 绘制平面。
- 颜色
画布中网格线颜色。
- 比例 X/Y
X 和 Y 定义画布的比例。
- 偏移X / Y
设置画布位置相对物体原点的偏移量。
- 细分
指定为网格使用的子分区的数量。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!