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Blender 的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如:
毛发、草地和集群
雨
烟雾和灰尘
水
布料
果冻
等等。
参考
3D 视图
物体模式
物体 ‣ 快速效果
建立包含选中物体的基础模拟场景或效果。该工具会使用预定义设定添加基本对象,如域或粒子系统,这样就可以立即看到结果。