简介

Blender 的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如:

  • 毛发、草地和集群

  • 烟雾和灰尘

  • 布料

  • 果冻

  • 等等。

快速效果

参考

编辑器

3D 视图

模式

物体模式

菜单

物体 ‣ 快速效果

建立包含选中物体的基础模拟场景或效果。该工具会使用预定义设定添加基本对象,如域或粒子系统,这样就可以立即看到结果。