简介
曲线雕刻模式 允许使用各种画笔处理曲线。它通常用于头发梳理,但可以与各种曲线一起使用。
The curves' surface object plays an important role in many curves sculpting brushes. Most brushes such as Add Curves require the surface to be set already.
Note
"曲线雕刻" 工具仅使用曲面对象的原始网格,而不考虑其修改器。
曲面
The curve surface is an optional mesh that is used to anchor the curves, and behave as a scalp for hair grooming. When adding a new Curves object via the Add Menu the active object is automatically set as the surface.
要设置新表面,请按 Ctrl-P 并在 设置父级目标 弹出菜单中选择 物体(附着曲线到表面)。此选项可视为 "属性编辑器" 中 "曲线" 设置的一部分。
- 表面UV映射
曲面网格上用于定义每条曲线附着的属性的名称。
Note
如果表面的 UV 有变动,请运行 吸附到最近表面 以重新附着曲线。