Blender 3.4 Manual
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输出
示例
色相校正节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
混合节点
从左到右依次是: 1. 调亮阴影区 2. 负片 3.降低对比度 4.多色调分色印。
RGB曲线节点
色调映射节点
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Blender 3.4 Manual
合成
颜色节点
伽马节点
伽马节点
使用次节点应用伽马校正。
输入
图像
标准颜色输出。
Gamma
指数亮度因子。
属性
这个节点没有属性。
输出
图像
标准颜色输出。
示例
伽玛节点的范例。
3.4
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