Blender 3.4 Manual
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Blender 3.4 Manual
合成
矢量节点
规格化节点
规格化节点
查找单个通道内的最小值与最大值,然后将每个像素映射为介于0到1之的数值,多用于Z缓存。
输入
数值
标准化值输入。(引用在设置框中的矢量值)。
属性
这个节点没有属性。
输出
数值
标准化值输出。
3.4
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