添加语言
准备
如果您要翻译的语言尚未由其他人启动,并且您希望为所需语言创建一组新文档,例如 "fr" (法语),那幺您必须首先使用您创建的环境,如 入门 中的指导,特别是 安装依赖关系 和 编译手册 。
该基础环境将用于:
从英语源文本创建一组新的翻译语言。
执行
make
命令将po文件中的已翻译文本转换为html文件,以便在本地进行测试。同步其他贡献者添加的英文文本更改。
下面的例子展示了在Linux平台上为法语(语言代码 fr
)创建一组新文件的过程。 其他平台大同小异。
进入
https://developer.blender.org
为自己创建一个帐户,并成为Blender组织的开发人员/翻译。登录帐户并创建
todo
类型的任务,在 订阅者 文本框中填入管理员,请求提交权,以便将更改传输到翻译团队的中央存储库。打开控制台应用程序,比如Gnome终端模拟器。
将当前工作目录更改为
Makefile
实例所在的blender_docs
目录。
尝试以英语创建 HTML 文件的编译过程
如果存在之前的
build
目录,请确保已删除:make clean
将所有
rst
文件转换为pot
翻译文件:make gettext
创建
html
文件:make html
在此之后,就可以在本地查看按照提示的指令创建的html文件,例如:
xdg-open <path to your English manual>/blender_docs/build/html/index.html
设置本地配置文件
打开文本编辑器以输入以下文本,将语言代码更改为要翻译的语言:
1language = 'fr' 2locale_dirs = ['locale/'] 3gettext_compact = True
将此文件保存为
Makefile
所在的blender_docs
目录中的conf.py
。执行以下shell命令,告诉
svn
在执行操作时忽略此文件:svn propset svn:ignore conf.py .
生成目标语言的文件集
使用以下命令检验当前的翻译库:
svn checkout https://svn.blender.org/svnroot/bf-manual-translations/trunk/blender_docs/locale
这将将存储库中可用的所有语言集下载到驱动器的
locale
目录中。您可以转到locale
目录,查看其中隐藏的子目录.svn
,以及语言目录。您需要添加自己的一组文件来表示要翻译到的语言。从
blender_docs
目录生成一组用于fr
语言的文件:make gettext sphinx-intl update -p build/gettext -l fr
这些文件仍然仅以英文显示,所有
msgstr
条目均为空白。将新一组文件提交到中央存储库:
cd locale svn add fr svn commit --username <your username> -m "Initial commit language set of files for French"
你并不需要保留所有其他语言,因此暂时删除语言环境目录:
rm -fr locale
我们将按照下一节的指引,下载这组新语言。
Note
建议你在
.bashrc
中为这些目录创建两个环境变量,以方便修改或编写用于翻译和查看结果的批处理/shell命令:export BLENDER_MAN_EN=$HOME/<directory to make file directory above>/blender_docs export BLENDER_MAN_FR=$BLENDER_MAN_EN/locale
新生成的文件将包含作者的一些占位符和修订日期等。如果发现需要重复替换它们的操作,请使用子标题
~/blender_docs/toos_maintenance
中的脚本change_placeholders.sh
, 将其复制到本地bin
目录,并用您的特定详细信息替换文件中提及的所有值,然后每次更改为文件后,按照命令更新文件,其中包含您的个人详细信息、修订日期和时间,以及生成用于您的语言的 html 文件,您可以使用您的网络浏览器查看:$HOME/bin/change_placeholders.sh $BLENDER_MAN_FR make -d --trace -w -B -e SPHINXOPTS="-D language='fr'" 2>&1