(文本)框

文本框 & 搜索框

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文本框 & 搜索框。

文本框显示为圆角矩形边框,并且可选的在边框内显示图标和/或文本。文本框存储文本字符串,并提供通过 标准文本编辑快捷方式 编辑文本的方法。

对于带有图标和弹出窗口的文本框,见 数据ID

数字框

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数字框。

数字框存储数值和单位。

当鼠标指针位于框上时,第一种数字框两侧显示向左(<)和向右(>)的三角形。第二种类型的数字框使用背景上带颜色的滑块显示某个范围内的值,比如百分比值。

可以通过多种方式编辑值:

增量步骤

要更改单元值,请单击 LMB 小三角形(仅适用于第一个框类型)。您也可以 Ctrl-Wheel 在鼠标悬停在框上时编辑值。

拖拽

按住 LMB 并向左或向右拖动修改数值。

按住 Ctrl 拖动时控制不连续步数(译者注:整数递增)或 Shift 用于精确输入(微量递增)。

键盘输入

LMBReturn 进入键盘输入状态。

当进入键盘输入状态,数字框的工作方式与文本框类似:

  • Return or LMB 在框外部应用更改。

  • EscRMB 取消。

  • 选项卡 跳转到下一个字段,或按 Shift选项卡 转到上一个字段。

  • 鼠标悬停在数字框上时按此 Minus 键可取消该值。

多值编辑

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多值编辑。

你可以通过在第一个字段上按下 LMB ,然后在你想编辑的字段上垂直拖动,一次编辑多个数字字段。最后你可以用鼠标向左或向右拖动来调整数值,或者释放 LMB 并输入数值。

值限制

大多数数值受 "软限制" 和 "硬限制" 范围的限制。通过鼠标拖动修改数值受 "软限制" 限制。通过键盘输入可以使用更大的数值范围,但仍无法超出 "硬限制" 。

表达式

You can enter mathematical expressions into any number field. For example, enter 3*2 or 10/5+4 instead of 6. Even constants like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used.

See also

这些表达式来自于Python的内置函数, 所有可用的数学表达式请参阅:Math 模块引用.

表达式作为驱动

用户可能希望键入的表达式可以在输入后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系统的一个功能)支持此功能。

# 为开头的表达式有特殊用途。驱动器将表达式实体添加进属性里,而不是调用后舍弃它。

表达式 #frame 是将一个值映射到当前帧的快速方法,但也支持更复杂的表达式,如 #fmod(frame, 24) / 24

这仅仅是快速添加驱动的方法之一,还可以使用 RMB 菜单添加驱动。

单位

除了表达式之外,你还可以指定数字和单位。如果没有给出单位,那么就会应用一个默认的单位。单位系统可以在 场景设置 中改变。

单位的简写或全称均可使用。

合法的单位用法示例:

  • 1cm

  • 1m 3mm

  • 1m, 3mm

  • 2ft

  • 3ft/0.5km

  • 2.2mm + 5' / 3 - 2yards``

Note

使用单位

  • 逗号是可选的。

  • 可以混合使用公制和英制,尽管你只能看到一个结果。

  • 复数单位也可以识别,所以 meter 和 meters 都可以用。

颜色框

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颜色框。带有和不带有alpha通道。

颜色字段存储一个颜色值。用 LMB 点击它可以打开 拾色器

带有Alpha通道的色域被分成两半:左边显示的是没有Alpha通道的颜色,右边显示的是格子图案上的Alpha通道。

颜色可以通过拖放的方式复制到其他颜色区域。