Blender 3.4 Manual
入门
关于Blender
安装Blender
配置Blender
帮助系统
部分
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
简介
网格
简介
结构
基本体
工具
选择
编辑
属性
UV
UV & 纹理空间
展开
工具
工具栏
类型
撕裂
抓起
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
编辑
工作流
使用UV贴图
网格分析
重拓扑
曲线
面
融球
文字
体积(卷标)
空物体
修改器
几何节点
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.4 Manual
建模
网格
UV
工具
撕裂
撕裂
参考
模式
编辑模式
工具
工具栏
快捷键
V
撕裂工具将UV组件(顶点、边、面)与连接的组件分离。这些组件是沿着鼠标指针的方向被撕开的。
弯绕前。
之后。
See also
网格编辑
绑定
操作。
3.4
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...