布料滤镜

参考

模式

雕刻模式

工具

工具栏 ‣ 布料滤镜

该工具的工作原理类似于 布料笔刷,但它同时对网格的所有顶点应用布料模拟。通过按下并将光标拖离物体来获得正向效果,按下并将光标拖向物体来获得负向效果。

Tip

使用 遮罩面组 来将部分顶点钉固使其免于该笔刷的作用。

笔刷设置

滤镜类型

对网格所应用的操作类型。

重力

应用重力模拟。

膨胀

使布料膨胀。

扩展

扩展布料的尺寸。

夹捏笔刷(Pinch)

Pinches the cloth to the point were the cursor was when the filter started.

比例|缩放

将网格缩放为 Soft Body ,使用到对象原点的距离作为比例。这将在表面创建过滤器产生褶皱。褶皱的方向可以使用 力轴方向 进行控制。

强度

滤镜对网格的影响程度。

力场轴向

沿所选轴施加力。

位置

轴的 方向 来限制过滤力度。

本地

使用局部轴来限制力并设置重力方向。

世界环境

使用世界轴来限制力并设置重力方向。

视图

使用视图轴来限制力并设置重力方向。

布料质量

每个模拟粒子的质量。

布料阻尼

所施加的力将在布料中传播多远。

使用面组

仅将布料力应用于分配给鼠标下方的 面组 的顶点。

使用碰撞

允许在模拟期间检测与其他对象的碰撞。为了使雕刻对象与物体碰撞,碰撞物体必须激活 碰撞物理