纹理节点
纹理节点可用于加载另一个基于节点或不基于节点的纹理。
输入
这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。
- 颜色1
白场。
- 颜色2
黑场。
属性
- 纹理
可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。
输出
- 颜色
标准颜色输出。
When 2 percent of users donate, more developers will be supported to work on Ul and tools. Free and Open Source for everyone, forever.