三点照明(Tri-Lighting)

此插件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。

激活

  • 打开 Blender 并转到 “偏好设置”,然后转到 “插件” 选项卡。

  • 选择 “光照”,然后选择 “Tri-Lighting” 以启用脚本。

界面

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位于 3D 视图 ‣ 添加 ‣ 灯光菜单

用法

  1. 选择要对准灯光的物体。

  2. 使用: 3D 视图 ‣ 添加 ‣ 灯光 ‣ 3 Point Lights 添加光源。

  3. 调整三点照明创建器调整上一步操作面板中的设置。

  4. 创建的灯光被标准追踪(Track To)约束对准并锁定到活动物体。

  5. 属性 ‣ 灯光选项卡 中,您可以进一步编辑光源的属性。

参考

类别:

光照

描述:

为选定或活动物体添加三点照明。

位置:

3D 视图 ‣ 添加 ‣ 灯光

文件:

lighting_tri_lights.py

作者:

Daniel Schalla

维护者:

meta-androcto

许可证:

通用公共许可证

支持级别:

社区

说明:

此插件与 Blender 捆绑在一起。