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Blender 3.6 Manual
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侧栏

节点

参考

面板:

侧栏 ‣ 节点

../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png

节点选项卡,选择了一个合成渲染层节点。

节点

名称

该节点树内的唯一节点标识符。

标签

可以通过修改文本字段为节点赋予标题。

颜色

默认情况下,节点的背景颜色是由用户主题定义的。这个颜色可以通过在这个面板中选择一个自定义颜色来覆盖。自定义节点颜色可以用来进行视觉提示,帮助区分一些节点和其他节点。复选框右边的按钮可以让你把颜色保存为预设值,以便以后重复使用(很像调色板)。

颜色

节点的背景颜色。

节点颜色专用项

这个菜单包含操作项,用于处理具有自定义颜色的节点。

复制颜色

复制活动节点的颜色,并将其应用于所有选定的节点。

属性

显示的属性取决于所选节点的类型,例如混合节点与遮罩节点具有不同的属性。

工具

参考

面板:

侧栏 ‣ 工具

活动工具

此面板中的信息随所选工具而变化。

视图

参考

面板:

侧栏 ‣ 视图

标注

您可以在工具栏中选择标注工具,以在节点编辑器中进行标注。更多信息参见标注工具。

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© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 06/23/2025.

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