三角化修改器
三角化 修改器将网格中的所有面(四边形和 n 角)转换为三角形面。它实现了与编辑模式下的 三角测量 工具完全相同的功能。
选项
- 矩形面划分方法
- 布线优化
分解成理想的三角面,该方法较慢。
- 固定
在四边形的第一个和第三个顶点处分割。
- 固定交替
在四边形的第二个和第四个顶点处分割。
- 最短对角线
沿最短的对角线分割四边形。
- 最长对角线
沿着最长的对角线分开四边形。这是布料模拟的首选模式。
- 多边形方法
- 布线优化
排列成较理想的三角形,该方法较慢。
- 剪辑
Splits n-gons using an ear-clipping algorithm (the same method of tessellation used for viewport display).
- 最少顶点
- 保持法向
When using custom normals, try to preserve the same shading as before triangulation.