函数曲线修改器
参考
- 面板:
函数曲线修改器类似于物体修改器,因为它们添加了无损效果,可以随时调整,并分层以产生更复杂的效果。与物体修改器一样,函数曲线修改器从上往下进行评估。换句话说,首先计算顶部修改器,随后的修改器依次计算。您可以通过从右上角拖动自定义选项框来移动自定义选项。
界面
- 名称
By default modifiers are named by their function, however, the name can be changed by double clicking the name.
- 屏蔽
Modifiers can be muted or hidden by toggling the checkbox in the modifier's panel header.
- 删除
Modifiers can be removed using the delete button in the modifier's panel header.
添加修改器
函数曲线修改器面板位于侧栏区域中。通过选取曲线的一个曲线点或选取通道列表来选取曲线。点击 添加修改器 菜单以选择修改器。
修改器的类型
生成器修改器
生成器创建一个多项式函数。这些是基本的数学公式,表示直线、抛物线和其他更复杂的曲线,具体取决于所使用的值。
- 模式
选择所使用的平滑方法。
- 扩展多项式:
公式形式 \(y = x^1 + x^2 + ... + x^n\)。
- 已分解多项式:
公式形式 \(y = (Ax + B)(Cx + D)\)。
- 添加
此选项会将修改器添加到曲线中,而不是默认替换它。
- 排序
为多项式指定多项式的阶数或 "X"的最高幂。 (系数数量:1。)
更改系数值以改变曲线的形状。
See also
请参阅 维基百科页面 以获取有关多项式的更多信息。
- 影响
控制修改器对函数曲线的影响百分比。
限定的帧范围
- 开始/结束
修改器效果开始/结束的帧。
- 淡入 / 淡出
相对于上述开始/结束值的帧数,修改器需要淡入/淡出。
内建函数修改器
这些是额外的公式,每个公式都有相同的选项来控制它们的形状。有关每个功能的更多详细信息,请参阅数学参考:
- 类型
内建函数修改器
- 添加
此选项会将修改器添加到曲线中,而不是默认替换它。
- 振幅
调整Y缩放。
- 相位乘数
调整X缩放。
- 相位偏移
调整X偏移量。
- 值偏移
调整Y偏移量。
- 影响
控制修改器对函数曲线的影响百分比。
限定的帧范围
- 开始/结束
修改器效果开始/结束的帧。
- 淡入 / 淡出
相对于上述开始/结束值的帧数,修改器需要淡入/淡出。
封套修改器
允许你使用控制点调整曲线的整体形状。
- 参考
设置封套居中的Y值。
- 最小值
默认影响
1:1
时下界值与参照值之间的距离。- 最大值
默认影响
1:1
时上界值与参照值之间的距离。- 添加控制点
添加一组控制点。它们将在当前帧中创建。
- 点
- 帧/框
设置控制点的帧号。
- 最小值
指定较低控制点的位置。
- 最大值
指定较高控制点的位置。
- 影响
控制修改器对函数曲线的影响百分比。
限定的帧范围
- 开始/结束
修改器效果开始/结束的帧。
- 淡入 / 淡出
相对于上述开始/结束值的帧数,修改器需要淡入/淡出。
循环修改器
循环修改器允许您将循环运动添加到具有两个或更多控制点的曲线。这些选项可以在曲线之前和之后设置。
Note
"循环" 修改器只能是第一个修改器。
- 之前和之后。
- 无循环:
不要在之前/之后重复曲线数据。
- 重复运动:
重复曲线数据,同时每个循环周期保持它们的值。
- 带偏移重复:
重复曲线数据,但将第一个点的值偏移到每个循环的最后一个点的值。
- 重复镜像部分:
每个循环的曲线数据都在X轴上翻转。
- 数量
设置循环数据的次数。值为0无限循环数据。
- 影响
控制修改器对函数曲线的影响百分比。
限定的帧范围
- 开始/结束
修改器效果开始/结束的帧。
- 淡入 / 淡出
相对于上述开始/结束值的帧数,修改器需要淡入/淡出。
简单循环曲线
当两端的 循环模式 设置为 重复运动 或 重复偏移 ,并且修改器的其他选项没有从默认值更改时,它定义了一个简单的无限循环。
这个特殊情况得到了Blender其他领域的一些额外支持:
自动贝塞尔控制柄放置可识别循环并进行调整以实现平滑过渡。
可以启用 循环感知插帧 选项,以在插入新关键帧时考虑循环。
噪波修改器
用噪波公式修改曲线。这对于为动画运动创建微妙或极端的随机性很有用,例如相机抖动。
- 混合类型
- 替换:
向曲线添加-0.5至0.5范围的噪波函数。
- 相加:
将曲线与一个0到1范围的噪波函数相加。
- 相减:
将曲线与0到1范围的噪波函数相减。
- 正片叠底(相乘):
将曲线与0到1范围噪波函数相乘。
- 比例|缩放
调整噪波的整体大小。从0开始的值会降低噪波。
- 强度
调整噪波函数的y缩放。
- 偏移量
时间上偏移噪波。
- 相位
调整噪波的随机种子。
- 深度
调整噪波功能的详细程度。
- 影响
控制修改器对函数曲线的影响百分比。
限定的帧范围
- 开始/结束
修改器效果开始/结束的帧。
- 淡入 / 淡出
相对于上述开始/结束值的帧数,修改器需要淡入/淡出。
限制修改器
将曲线值限制为指定的X和Y范围。
- Minimum X, Y
在这些帧范围处剪掉曲线,并在这些点处设置它们的最小值。
- Minimum X, Y
将曲线值截断为范围。
- 影响
控制修改器对函数曲线的影响百分比。
限定的帧范围
- 开始/结束
修改器效果开始/结束的帧。
- 淡入 / 淡出
相对于上述开始/结束值的帧数,修改器需要淡入/淡出。
步进插值修改器
通过在一定范围的帧内向下舍入值,使曲线呈现阶梯状外观。
- 步长尺寸
每个阶梯数值保持的帧数。
- 偏移量
持有帧前的参考帧数。用来保持(1-3)vs(5-7)持有模式。
- 起始帧
限制修改器仅在其 "结束" 帧之前执行。
- 结束帧
限制修改器仅在其 "开始" 帧后执行。
- 影响
控制修改器对函数曲线的影响百分比。
限定的帧范围
- 开始/结束
修改器效果开始/结束的帧。
- 淡入 / 淡出
相对于上述开始/结束值的帧数,修改器需要淡入/淡出。