挤出面

参考

模式:

编辑模式

菜单:

Mesh ‣ Face ‣ Extrude Faces

快捷键:

E

挤出面 复制面,同时保持新的几何体与原顶点的连接。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_vert.png

单个顶点挤出。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_edge.png

单条边挤出。

该工具对于创建几何体极为重要,可以从矩形创建平行六面体,从圆环创建圆柱体,也能轻易地创建物体比如树枝。

可以交互式地设置挤出顶点和边的轴向。默认情况下,面会沿着其平均法向挤出。可以通过指定一个轴来限制挤出;见 锁定轴向

挤出工具在新的几何体本身的连接方式上有区别。只有边界环被挤出。选区的内部区域会随着挤压的进行而移动,不会有任何变化。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-before.png

选中面。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-after.png

挤出过程中。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-after-zaxis.png

限定挤出方向为Z向。

翻转法线

只有由挤压产生的新面的 法向 才会被翻转。

融并正交边

移除并连接其面形成平坦曲面并与新边相交的边。

位置

将变换轴与指定的坐标系约束对齐。更多信息见于 变换坐标系

衰减编辑

拉伸的面将影响附近的几何形状。完整的参考信息见于 衰减编辑

Note

即使将 比例大小 设置为最小值,它也会将选定的面和新的几何体挤压出来,而且它们会相互叠加在一起。