投影切割
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
投影切割是一个非交互式的工具,你可以使用物体来切割一个或多个网格,而不是手工画线。非编辑模式下的选定物体的轮廓将被用于沿着处于编辑模式下的物体的视图轴向切割网格。随后,位于切刀轮廓内侧的几何体结果将被中。切割轮廓可以是线框或边界边(即网格的未连接边),也可以是曲线物体。
请牢记,投影切割是从当前视图的角度工作的。 为了获得最佳效果,在使用这个工具之前,请确保将你的视图旋转到你所需要的准确位置。 为了获得更可预测的结果,通常使用正交视图,如右、前、顶等。
Note
基本体作为流形对象,没有线框或边界边。在立方体的情况下,删除顶面会导致切割边缘。 选择流形 (线框, 边界) 将高亮显示网格物体的切割边缘。
一般来说,对于平面形状,你通常想从删除菜单中选择 "仅面",以便只留下边。
要使用投影切割,首先在 "物体模式 "下选择被切割物体,然后切换到 "编辑模式",再在大纲中选择切割物体( Ctrl-LMB ),最后选择
。Hint
使用 3D视图对齐 调整投影轴向。
选项
- 透切
在整个网状结构中进行切割,包括目前看不到的背面。
示例
已知局限
当在编辑模式下一次切割多个网格时,这些网格的几何体不会遮挡它们后面的独立网格物体。