世界节点
世界 节点用于将颜色信息输出到场景的 世界 。
输入
属性
- Target 目标
输入着色器所使用的渲染引擎。默认情况下,着色器在 Cycles 和 EEVEE 之间共享,如果有多个输出节点,可以为每个节点创建专门的着色器设置。
输出
此节点没有输出。
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