数学可视化控制台#

有时,在编写Python脚本时,您会偶然发现复杂的矩阵变换、光线交集、旋转转换、网格修改等,这对于查看视口中的线、点和矩阵以更好地理解问题非常有用。

为此目的创建网格数据并不困难,但很麻烦。此插件的目的是使其尽可能快速和容易。

激活#

  • 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。

  • 选择“3D 视图”类别,然后勾选“数学可视化(控制台)”以启用插件。

指示#

数学可视化的工作原理是在 3D 视口中显示 Python 控制台定义的数学工具类型化变量。

支持以下类型:

  • 点: Vector(...)

  • 线:[Vector(...), Vector(...), ...]

  • 变换:Matrix(...)

  • 变换(不转译):Quaternion(...)/ Euler(...)

用法#

../../_images/addons_3d-view_math-vis-console_example.jpg

创建一个 Python 控制台编辑器。在 Python 控制台中定义一个数学公式变量:

hello_world = Vector((1, 2, 3))

您现在应该能够在3D视口中看到这个点!

参考

类别:

3D 视图

描述:

在 3D 视口中显示控制台定义的数学实用进程变量。

位置:

属性 ‣场景 ‣ Python 控制台菜单

文件:

space_view3d_math_vis.py

作者:

坎贝尔·巴顿

维护者:

坎贝尔·巴顿

许可证:

通用公共许可证

支持级别:

官方

注意:

此插件与Blender捆绑在一起。