Web3D X3D/VRML2

参考

类别

导入 - 导出

菜单

文件 ‣ 导入/导出 ‣ X3D 可扩展 3D (.x3d/.wrl)

用法

TODO。

属性

导入

变换

向前/向上轴

由于许多应用程序使用不同的“向上”轴,因此存在转换轴向设置,向前和向上轴——通过映射不同的轴,您可以转换应用程序默认的向上和向前轴之间的旋转。

Blender使用Y轴向前,Z轴向上(因为前视图沿+Y轴方向看)。 例如,许多应用程序通常使用Y作为向上轴,在这种情况下,需要使用-Z轴向前,Y轴向上。

导出

包括

仅导出选中的物体

When checked, only selected objects are exported. Instanced objects, for example collections that are instanced in the scene, are considered 'selected' when their instancer is selected.

层级

TODO。

名称修饰

TODO。

H3D扩展

TODO。

变换

比例|缩放

TODO。

向前/向上轴

由于许多应用程序使用不同的“向上”轴,因此存在转换轴向设置,向前和向上轴——通过映射不同的轴,可以转换应用程序默认向上和向前轴之间的旋转。

Blender使用Y轴向前,Z轴向上(因为前视图沿+Y轴方向看)。 例如,许多应用程序通常使用Y作为向上轴,在这种情况下,需要使用-Z轴向前,Y轴向上。

几何数据(Geometry)

应用修改器

Export objects using the evaluated mesh, meaning the resulting mesh after all Modifiers have been calculated.

三角化

TODO。

法向

TODO。

压缩

TODO。