Blender 3.6 Manual Logo

入门

  • 关于Blender
  • 安装Blender
  • 配置Blender
  • 帮助系统

部分

  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景&物体
  • 建模
  • 雕刻&绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
  • 物理
  • 渲染
  • 合成
  • 运动跟踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 资产、文件 & 数据系统
  • 插件
    • 插件类别列表
      • 3D 视图
      • 添加曲线
      • 添加网格
      • 动画
      • 相机
      • 开发
      • 导入 - 导出
      • 界面
      • 光照
      • 材质
      • 网格
      • 节点
      • 物体
        • Align Tools
        • Bool Tool
        • Carver
        • Cell Fracture
        • Edit Linked Library
        • 蜡笔工具
        • Object Color Rules
        • 真正的雪
        • Scatter Objects
        • Skinify Rig
      • 绘制
      • 渲染
      • 绑定
      • 序列容器
      • 系统
      • UV
      • 视频工具
  • 高级
  • 问题排查
  • 词汇表
  • Manual Index

参与

  • 贡献文档
Blender 3.6 Manual
  • 插件
  • 物体

物体

这些插件涉及到物体模式和相关工具。

  • Align Tools
  • Bool Tool
  • Carver
  • Cell Fracture
  • Edit Linked Library
  • 蜡笔工具
  • Object Color Rules
  • 真正的雪
  • Scatter Objects
  • Skinify Rig
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 03/31/2023.

  • View Source
  • 报告本页面的问题
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • zh-hans
    Languages
    • Loading...