Blender 2.80 Manual
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镜头畸变节点
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镜头畸变节点
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镜头畸变节点。
此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。
输入
¶
图像
标准化图像输入。
畸变
在图像中心形成膨胀或收缩效果。
色散
当不同波长的可见光发生不同折射时,采集其颜色偏差,创建一个彩虹边缘。
属性
¶
投影源
启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用
抖动
和
适配
。
抖动
在弯曲上添加抖动,当镜头运动越快,抖动越厉害。
适配
缩放图像以便于黑色区域不可见。仅在正片失真情形下使用。
输出
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图像
标准化图像输出。
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