衰减编辑

衰减编辑是一种转换选定元素(如顶点)的方法,同时还会影响附近的其他元素。例如,单个顶点的移动导致未选顶点在给定范围内移动。更靠近所选顶点的未选顶点将移动的距离远远多于较远的顶点(即,它们将相对于所选元素的位置成比例地移动)。由于衰减编辑会影响附近的几何图形,因此当你需要使密集网格的表面平滑变形时,它是非常有用的。

Note

雕刻

Blender还有 雕刻 包含用于编辑网格的衰减笔刷和工具, 而不是编辑单个顶点。

物体模式

参考

模式:物体模式
菜单:通过 prop-edit-icon 图标, 显示在下图标题栏中黄色正方形的图标。
快捷键:O

衰减编辑通常用在 编辑模式,但是,也可以在 物体模式。在 物体模式 下,该工具作用于物体整体而非独立的网络元素。

In the image below, the right cylinder is scaled along the Z axis. When the Proportional Editing is enabled, the adjacent cylinders are also within the tool's radius of influence.

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在物体模式的衰减编辑。

编辑模式

参考

模式:编辑模式
菜单:网格 ‣ 衰减编辑 并通过 prop-edit-edit-mode-icon 高亮图标
快捷键:O, Alt-O, Shift-O

使用密集的几何图形时,可能难以对顶点进行微妙的调整,而不会在模型表面产生可见的块和折痕。当你遇到像这样的情况时,衰减编辑工具可以用来使模型表面平滑地变形。这是通过工具在给定范围内自动修改未选定的顶点来完成的。

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在编辑模式的衰减编辑。

影响

您可以使用鼠标滚轮分别增加或减小衰减编辑影响的半径 WheelUp, WheelDownPageUp, PageDown。当你改变半径时,围绕你选择的点将相应地调整它们的位置。

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影响圆环。

选项

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衰减编辑工具。

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衰减菜单。

衰减编辑 模式菜单在 3D视图 标题栏上。

禁用 O, Alt-O
衰减编辑关闭,只有选定的顶点会受到影响。
启用 O, Alt-O
所选顶点以外的顶点在定义的半径范围内受到影响。
投射式 (2D)

在应用半径时忽略沿视图的深度。

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常规和投射式 (2D) 衰减选项 (右) 之间的差异。

连接 Alt-O
衰减不是仅制可以使用半径,而是通过连接的几何体进行扩展。这意味着你可以按比例(衰减)编辑手指中的顶点而不影响其他手指。当其他顶点在物理上接近(在3D空间中)时,它们随着网格的拓扑连接边远离。 连接 有效时,图标将显示灰色中心。此模式仅适用于 编辑模式
衰减
编辑时,你可以使用 网格 ‣ 衰减编辑的衰减方式 子菜单,使用标题栏图标 衰减菜单,或按下 Shift-O 来切换不同的选项。
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常量,不衰减。

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随机化衰减。

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线性衰减。

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尖锐衰减。

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根部衰减。

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球形化衰减。

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平滑衰减。

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线性衰减。

示例

下图是开启 衰减编辑,通过向上移动三角化网格的顶点形成的low-poly 地貌渲染结果。

../../../../../../_images/editors_3dview_object_editing_transform_control_proportional-edit_landscape.jpg

通过衰减编辑获得的风景。