简介

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节点编辑器。

节点编辑器 用于处理基于节点的工作流程。可以使用节点编辑器标题栏中的按钮来更改节点树类型。但是,在这里我们只会给出 节点编辑器 的概述。在下面的列表中,它显示了不同类型的节点树的列表以及每个节点树的文档链接。

图标 名称 文档
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材质节点 因为有两种不同的渲染引擎文档被分割为 Blender内置渲染器lCycles.
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合成节点 文档可以在 合成 部分中找到。
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纹理节点 纹理节点覆盖在 Blender内置渲染器 文档.

选择要使用的节点后,必须使用 使用节点 按钮启用节点。

界面

工具架

工具栏 是一个上下文相关区域,本地包含蜡笔的工具和添加节点的按钮。工具架使用标签进行组织。

属性区域

属性栏 包含当前选定节点的属性以及节点编辑器特定设置。