大纲视图

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大纲视图编辑器。

大纲视图 是一个组织blend文件中数据(即场景数据、视频编辑器数据或存储在blend-file中的任何东西)的列表:

  • 查看场景中的数据。
  • 选择或取消选择场景中的物体。
  • 隐藏或显示场景中的物体。
  • 启用或禁用选择 (使3D 视图中的物体 "不可选择" )。
  • 禁用 / 启用是否渲染物体。
  • 从场景中删除物体。
  • 取消数据链接(相当于在数据块的名称后面点 X 按钮)。
  • 管理场景中的集合。

大纲视图 中的每一行都显示一个数据块。可以 LMB 单击名称左侧的折叠三角形以展开当前数据块,并查看其包含的其他数据块。按住 Shift 的同时单击折叠三角形进将展开所有层级的子数据块。 LMB 单击并沿折叠三角形拖动,将展开或折叠多个数据块。

选择和激活

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Cube为活动项时选中数据块。

在数据块所在行名称/图标区域外 LMB (或/与 上下文菜单,见下方)单击进行选择。单个选择也将激活数据块。所选数据块的行以蓝色突出显示,活动数据块以浅蓝色突出显示。

单击数据块列表下方的空白区域将全部取消选择。

Note

默认情况下,在大纲视图中选择数据块后也将选中位于3D 视图和序列编辑器对应的物体、骨骼和序列。3D视图和序列编辑器中的选择也将同步到每个大纲视图。要禁用选择同步,请关闭 过滤 弹窗中的开关。

还可以通过单击父级数据块名称右侧显示的图标来选择数据块的子级。

选择一个数据块

使用 Ctrl-LMB 一次加选一个数据块。以这种方式添加到选中项的每个数据块都将成为活动数据块。

使用 Shift-LMB 选择以活动元素为起点的一个范围内的元素。使用 Ctrl-Shift-LMB 可以在不取消之前选中项的情况加选一个范围。

从大纲视图中名称或图标以外的任何位置单击并拖动可以进行框选。使用 Shift 加选,按下 Ctrl 则从现有选择中减去框选元素。也可以使用 B 启动框选。

使用 A 全选, Alt-A 用于取消全选。

可使用键盘方向键在大纲视图中跳转和选择。按键后从活动数据块开始选择和跳转,但不会改变活动数据块。

Up 选择列表中上一个元素。
Down 选择列表中下一个元素。
Shift-Up 在不取消选择的情况下选择上一个元素。
Shift-Down 在不取消选择的情况下选择下一个元素。
Left 关闭该数据块。
Right 在视图中展开子级数据块。
Shift-Left 关闭该数据块及其所有子数据块。
Shift-Right 打开此数据块及其所有子数据块。

切换交互模式

LMB 选择某些数据块将切换到相关的交互模式。例如,选择立方体的网格数据将选中立方体并进入 编辑模式。再次选择数据块将切换回 物体模式

如果数据块类型支持多重编辑,则可以使用 Shift 在编辑模式中添加/删除物体。

关系管理

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将物体关联到集合。

可以拖放管理大纲视图中的数据关系。LMB 单击并从数据块的名称或图标上开始拖放操作。

可以通过拖放集合的名称或内容将物体移动到集合。在拖动的同时按下 Ctrl 可将物体关联到集合。

在按住 Shift 的同时将物体拖放到另一个物体上可设置两者的父子关系。

Note

拖放将尝试对所有选中项进行操作。与操作不兼容的选中数据块将保持未修改状态。

上下文菜单

在图标或名称上点击 RMB 显示数据块的上下文菜单。根据选择数据块的类型不同,将出现以下全部或部分选项:

复制/粘贴
复制/粘贴选定的数据块。
删除
删除选定的数据块。
选择,选择层次结构,取消选择
将物体添加到当前选择而不使其成为活动物体。

集合

集合是Blender用于组织场景的一种方式。 集合包含物体和场景中的一切其他内容。 它们本身可以包含集合,并且完全是递归的。

See also

阅读更多关于 集合

新建
创建一个新集合。
复制集合
递归地复制集合,包括所有子集合、物体和物体数据。
复制关联
复制整个层次结构,使内容与原始内容保持关联。
删除层级
删除集合及其所有子物体。
实例场景
创建新的 集合实例.
可见性
隔离
隐藏除所选集合和任何父集合(如果存在)之外的所有集合。
显示/隐藏
视图层 显示/隐藏选定的集合。
显示/隐藏内部
视图层 中显示/隐藏所有属于选定集合的项,包括子集合。
在视图中启用/禁用
启用/禁用在 视图层 中的绘制。
在渲染中启用/禁用
在渲染中启用/禁用集合的可见性。
视图层
视图层中启用/禁用
视图层中禁用/启用的集合。

ID数据菜单

取消链接
将数据块与其“自身”(例如网格中的材质)断开链接。
转为本地项
创建此数据块的“本地”副本。
使其独立化
此功能尚未实现。
删除
删除选定的数据块。
重新映射用户
将数据块的用户重新映射到另一个数据块(当然是同一类型的数据块)。这意味着你可以用另一种材料或纹理来代替所有的用法。
复制/粘贴
复制/粘贴选定的数据块。
添加假用户,清除假用户
添加一个“虚拟”(假)用户,以便即使没有用户,所选数据块也总是被保存。假用户可以通过 清除假用户 删除。
重命名 F2
重命名选定的数据块。
选择链接
选择链接的数据,请参阅 选择相连元素 获取更多信息。

视图菜单

视图菜单是上下文菜单的一部分,在所有大纲视图元素中都受支持。

显示激活项
将树视图置于选定的物体中心 Period
显示层级
按下 Home 所有大纲树层级全部折叠。
显示/隐藏一个级别
在大纲树中向下展开一层 NumpadPlusNumpadMinus 以折叠一层。

Note

部分物体类型根本没有上下文菜单!

限制列

大纲视图 编辑器的右侧,有以下切换选项,可用于集合、物体、骨骼、修改器和约束。

默认情况下,仅启用临时视图可见性。其他选项可以在大纲视图 筛选 弹窗中的 限制切换 选项中启用。

  • 按住 Shift 设置或取消其所有子集合或物体的值。
  • 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯一具有其值集的物体。
可见性( 眼睛图标)
切换3D视图中物体的可见性。
启用集合(复选框)
从视图层中排除集合。 这不是一个限制列。 它显示在集合图标旁边。

Note

首先需要在大纲视图过滤器中启用以下选项。

可选性 (鼠标光标图标)
如果您在场景中放置了某些内容并且在处理其他内容时不想意外选择它,则此功能非常有用。
渲染(相机图标)
这仍然会使物体在场景中可见,但渲染器将忽略它。 通常由支持物体使用,这些物体有助于建模和动画,但不属于最终图像。
全局视图可见性 ( 屏幕图标)
这仍然会渲染物体/集合,但所有视图都会忽略它。 通常用于需要在其他文件中实例化的高多边形物体的集合。
阻隔(仅限集合)
在视图层屏蔽集合中的物体 -- 仅限 Cycles
仅间接(仅限集合)
这些集合中的物体仅对间接光有贡献 -- 仅限 Cycles

示例

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大纲视图具有不同类型的数据。