动画草图

用户可以使用蜡笔创建2D动画(如翻页风格),与3D物体混合,并合成。

草图作为单独的图形(仅位于其所在图层)保存在绘制时所在帧上。关键帧分层保存。在覆盖下一个图形之前,所有的图形都是可见的。

因此,制作蜡笔测试/系列动画草图很简单:

  1. 跳到第一个相关帧。然后绘制。
  2. 跳到下一个相关帧,继续绘制。
  3. 重复以上绘制过程直至满意。瞧,草图动画!

See also

动画摄影表 里的蜡笔模式。

合成

蜡笔图层在 OpenGL 渲染结果中创建里一个通道。这个结果可以导出到 EXR multilayer 并用于合成。

ToDo add.

示例