简介

属性

权重

This sets the "goal weight" of selected control points, which is used when a curve has Soft Body physics, forcing the curve to "stick" to their original positions, based on the weight.

半径

半径用于直接控制沿"脊柱"曲线的挤出宽度。 使用 收缩/加宽半径 变换工具 Alt-S曲线 ‣ 变换 ‣ 法向缩放,或 属性栏 ‣ 变换 ‣ 半径 设置各点的 半径

../../../_images/modeling_curves_properties_introduction_extrude-radius.png

将曲线一个控制点半径设为0。

Tip

记住,在物体模式下可以用 Alt-C 将这些曲线转换成网格。

倾斜

该设置用于控制法线(可视化:箭头)如何绕每个控制点扭转,因此它只与3D曲线有关!可以从工具栏, 属性栏 ‣ 变换 ‣ 倾斜曲线 ‣ 变换 ‣ 倾斜 访问 倾斜 变换工具设置该值。

可以使用 Alt-T, 曲线 ‣ 控制点 ‣ 明显倾斜 重设该值为默认值(即垂直于原始曲线的平面)。在NURBS中,倾斜始终是平滑插值的。然而,对于贝塞尔曲线,可以在 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 活性样条线 ‣ 倾斜 选择插值方式为线性,缓动,B-样条,和原始等插值算法。

../../../_images/modeling_curves_properties_introduction_extrude-mean-tilt.png

所有控制点的平均倾斜值为30度。