镜像

参考

模式:编辑模式
菜单:网格 ‣ 镜像 ‣ 选定轴向
快捷键:Ctrl-M

镜像工具沿选定轴向镜像选中元素。

The Mirror tool in Edit Mode is similar to Mirroring in Object Mode. It is exactly equivalent to scaling by -1 vertices, edges or faces around one chosen pivot point and in the direction of one chosen axis, only it is faster/handier.

激活该工具后,通过输入 X, Y, 或 Z 选择镜像轴。

还可以在激活工具后,按住 MMB 并拖动来交互式选择镜像方向。

对称轴

可以指定镜像轴为坐标系的三个轴向之一。

如你所见,该操作是无限的和完全自由的:可以将轴心点至于任意位置作为镜像中心点,选择变换坐标系与镜像轴。

轴心点

Pivot points must be set first. Pivot points will become the center of symmetry. If the widget is turned on it will always show where the pivot point is.

In Fig. 沿各自的圆心镜像。 the pivot point default to median point of the selection of vertices in Edit Mode. This is a special case of the Edit Mode as explained on the pivot point page.

沿各自的圆心镜像。
../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_mirror_cursor-before.png

镜像前的网格。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_mirror_individual-after.png

沿X轴镜像后的网格。

在图像 沿3D游标镜像。 中,轴心点为 3D游标,坐标系为 自身,变化轴向为X。

沿3D游标镜像。
../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_mirror_cursor-before.png

镜像前的网格。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_mirror_cursor-after.png

3D游标作为轴心点,沿X轴镜像后的网格。

变换坐标系

Transformation Orientations are found on the 3D View header, next to the Widget buttons. They decide which coordinate system will rule the mirroring.

镜像顶点组

参考

模式:编辑模式
菜单:网格 ‣ 镜像 ‣ 镜像顶点组

该工具仅适用于(沿自身X轴)完美对称的网格。对那些在另一侧没有对应对称顶点的顶点不起作用。

镜像权重
勾选该选项,每个选中顶点的会获得其对称元素的组/权重信息。如果对称的两个顶点都被选中,将交换其组/权重信息;如果仅选中其一,未被选中顶点的信息将被复制到选中顶点,选中顶点失去其原有信息。
翻转组名称
用于使用“对称名称”(名称中包含 "L", "R", "right", "left")的顶点组中的顶点。所有属于活动组的,或属于活动组对称元素的选中顶点,其所在的组将替换为其对称元素所在组;不过其权重将保留。
全部组
如果勾选 全部组,所有改组的赋值信息将被替换为其对称元素,同样保留旧的权重。
拓扑镜像
对非完全对称的网格进行镜像。更多信息见 此页

虽然可以同时勾选两个选项(镜像权重翻转组名称),但如果你清楚自己的需要的话,通常仅需执行其中一个操作。