群簇

参考

面板:物理 ‣ 力场
类型:群簇

群簇可能来自理论着作。船是1986年Craig Reynolds开发的人造生命计划,它模拟了鸟类的植物行为。他关于这个话题的论文于1987年在ACM SIGGRAPH会议的会议上发表。这个名字是指“鸟类物体”,但它的发音在纽约口音中引起了“鸟”的发音。与大多数人工生命模拟一样,船只是紧急行为的一个例子; 也就是说,群簇的复杂性来自个别代理人(在这种情况下)的互动,遵循一套简单的规则。

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用于群簇力场的UI。

在最简单的群簇世界中应用的规则如下:

  • 分离:转向避免拥挤当地群众伴侣。
  • 对齐:转向当地群众朋友的平均路线。
  • 凝聚力:转向当地群众朋友的平均位置(中心)。

可以添加更复杂的规则,如避障和目标追踪。