IK Solver Constraint 反向运动学约束

反向运动学(IK) 约束实现 反向运动学(IK) 骨骼姿势技术。因此,它仅仅适用于骨骼。要快速用一个目标(target)创建一个IK约束,在姿势模式下,选择一根骨骼,按Shift-I。

此约束的完整文档在rigging章节 Inverse Kinematics 页部分。

Options 选项

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反向运动学面板。

Target 目标
数据ID 用于选择骨架。
Pole Target 极向目标
极向旋转物体。
Iterations 迭代
最大迭代次数。
Chain Length链长

有多少骨骼都包括在 IK 效果。设置为 0,包括所有的骨骼。

Use Tail 使用尾部
在链中的最后一个元素包括骨的尾部。
Stretch拉伸
启用 IK 拉伸。
Weight 权重
Position 位置
树-IK ︰此目标控制的权重的位置。
Rotation旋转
链跟随目标旋转。
Target 目标
禁用 targetless IK。
Rotation旋转
链跟随目标旋转。