الدليل المرجعي لـBlender الإصدار 3.2

مرحباً بك في دليل Blender, برنامج إنشاء الرسوميات ثلاثية الأبعاد المجاني والمفتوح المصدر.

This site can be used offline:

كيف تبدأ

الأقسام

_images/index_interface.jpg
User Interface

مقدمة عن نظام نوافذ بلندر وعناصر واجهة المستخدم وأدواته.

_images/index_editors.jpg
Editors

نظرة عامة على واجهة ووظائف جميع المحررات.

_images/index_scene.jpg
Scenes & Objects

العناصر وتنظيمها في المشاهد، وطبقات العرض والمجموعات.

_images/index_modeling.jpg
Modeling

المجسمات، والمنحنيات، والميتابول (metaballs)، والنص، وأدوات النمذجة، والمعدِّلات.

_images/index_painting.jpg
Sculpting & Painting

النحت وإكساء المجسمات والإكساء بإستخدام العقد.

_images/index_grease-pencil.jpg
Grease Pencil

الرسم والتحريك ثنائي الإبعاد بواسطة قلم جريس.

_images/index_animation.jpg
Animation & Rigging

الإطارات الرئيسية، وبرامج التشغيل، والقيود، والتجهيزات، ومفاتيح الشكل.

_images/index_physics.jpg
Physics

محاكاة الفيزياء، نظام الجسميات والرسم الدينماكي.

_images/index_render.jpg
Rendering

التضليل والتصيير بإستخدام إيفي، سايكلس وأي برامج أخري.

_images/index_compositing.jpg
Compositing

المعالجة اللاحقة مع عُقد التركيب.

_images/index_movie-clip.jpg
Motion Tracking & Masking

تتبع حركة الفيديو والتقنيع.

_images/index_sequencer.jpg
Video Editing

تحرير الفيديو مع جهاز التسلسل.

Assets, Files, & Data System

إدارة كتلة البيانات وهيكلية ملفات بلندر.

Add-ons

وظائف إضافية من الإضافات الخارجية.

Advanced

البرمجة النصية للبايثون، وكيفية إنشاء إضافة خارجية ومرجع لوسائط سطر الأوامر.

Troubleshooting

حل الأعطال ومشاكل الرسومات وأخطاء بايثون واستعادة البيانات والإبلاغ عن الأخطاء.

قاموس المصطلحات

قائمة بالمصطلحات والتعريفات المستخدمة في بلندر وهذا الدليل.

فهرس الدليل

قائمة المصطلحات المرتبطة بهذا القاموس.

الأقسام

شارك

يتم الحفاظ على هذا الدليل من قبل مجموعة من المتطوعين.

يرجى النظر في الانضمام و:ref:المشاركة بهذا الدليل <about-user-contribute>.