Einführung in das Fenstersystem¶
Nachdem Sie Blender gestartet und den Startbildschirm geschlossen haben, sollte das Blenderfenster ähnlich wie im Bild unten dargestellt aussehen; Blenders Nutzeroberfläche ist über alle Plattformen hinweg einheitlich.
Blenders Oberfläche ist in 3 Hauptbereiche eingeteilt:
- Die Menüleiste am oberen Rand.
- Die Bereiche in der Mitte.
- Die Statusleiste am unteren Rand.
Anpassung¶
Blender stützt sich stark auf Tastaturkürzel, um die Arbeit zu beschleunigen. Diese können im Keymap-Editor angepasst werden.
Farbschema
Blender erlaubt das Abändern der meisten Farbeinstellungen der Oberfläche, um den Anforderungen des Nutzers zu entsprechen. Falls die Farben, die Sie auf dem Bildschirm sehen, nicht den beschriebenen Farben im Nutzerhandbuch entsprechen, so ist vielleicht Ihr Standard-Farbschema geändert worden. Sie können ein neues Farbschema erstellen oder ein voreingestelltes Farbschema auswählen/abändern, indem Sie im Preferences-Editor auf den themes-Reiter klicken.