Einführung

Hier sind ein paar Einstellungen, die Sie zu Anfang vielleicht vornehmen möchten. Die komplette Liste mit Erklärungen zu den Einstellmöglichkeiten findet sich im Abschnitt Einstellungen.

Sprache

Aktivieren Sie Edit ‣ Interface ‣ Translation, wählen Sie Language und dann die Kategorie von Interface, Tooltips und New Data, die Sie übersetzen möchten.

Mehr dazu unter Translation.

Eingabe

Wenn Sie eine kompakte Tastatur ohne separaten Ziffernblock haben, können Sie Preferences ‣ Input ‣ Keyboard ‣ Emulate Numpad aktivieren.

Wenn Sie keine mittlere Maustaste haben, können Sie Preferences ‣ Input ‣ Mouse ‣ Emulate 3 Button Mouse aktivieren.

Details finden Sie unter Eingabe.

Dateien und Pfade

Unter Preferences ‣ File Paths können Sie unter anderem bestimmen, welches externe Bildbearbeitungsprogramm (wie GIMP oder Krita) und welcher Animationsplayer benutzt werden soll.

Das Temporary Directory-Verzeichnis bestimmt, wo Dateien wie temporäre Render-Ergebnisse und automatische Sicherungen aufbewahrt werden.

Tipp

Das // am Anfang eines Pfades in Blender bezeichnet das Verzeichnis der gerade geöffneten .blend-Datei; es wird benutzt, um relative Pfade anzugeben.

Details finden sich unter Datei-Einstellungen.

Speichern und Laden

Wenn Sie der Quelle Ihrer .blend-Dateien vertrauen, können Sie Auto Run Python Scripts aktivieren. Diese Option soll Sie vor bösartigen Python-Skripten schützen, die in einer Blender-Datei enthalten sein können. Das würde nicht aus Zufall geschehen und die meisten Nutzer lassen diese Option aktiviert, um häufig genutzte Skripte in komplexen Rigs automatisch auszuführen (wie beispielsweise Rigify, das das Knochengerüst eines menschlichen Rigs steuert).

Siehe auch Speichern & Laden der Auto Run Python Scripts-Einstellung.