Sampling
Eevee verwendet ein Verfahren namens Temporal Anti-Aliasing (TAA), das Aliasing reduziert. TAA ist auf Samples basiert, sodass mehr Samples das Aliasing umso stärker verringern, jedoch auf Kosten der Leistung.
Referenz
- Panel
- Viewport
Anzahl der Samples, die im 3D-Viewport benutzt werden sollen. Falls dieser Wert auf 0 gesetzt wird, wird der Viewport ständig neu gesampelt.
- Rendern
Anzahl der Samples, die für das finale Rendering benutzt werden sollen.
- Viewport Denoising
Reduziert das Rauschen beim Bewegen des Viewports oder während der Animationswiedergabe.