MeasureIt

MeasureIt ist ein Add-On zur Darstellung von Maßen im 3D Fenster, um leichter exakt bemessene Objekte entwickeln zu können. Diese Werkzeuge sind extrem nützlich für jeden Job, bei dem es um genaue Maße geht, inklusive Architektur-Projekte, technichem Design und 3D Druck.

Aktivierung

  • Öffne Blender und gehe zu den Preferences, und dort zum Add-ons Reiter.

  • Nutze den Filter 3D View, dann die Checkbox bei 3D View: MeasureIt klicken, um das Skript zu aktivieren.

Interface

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Übersicht

Befindet sich hier 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab. Das MeasureIt Tool panel wird weiter unten beschrieben.

Zur Ansicht der Messungen musst du den Show-Knopf drücken. Viele Messungs-Arten erscheinen ausgegraut im Menü. Sie werden im Edit Mode aktiv.

  • Das Mesh Debug-Unterpaneel hat zusätzliche Darstellungs-Optionen.

  • Das Items-Unterpaneel erscheint nach dem Hinzufügen einer Messung. Dies enthält die Farb-Einstellungen für jede Messung.

  • Das Configuration-Unterpaneels enthält die Schrift-Einstellungen.

  • Das Render-Unterpaneels enthält die Render-Einstellungen.

Nutzung

  • Mesh Knoten-zu-Knoten-Messung: Strecke zwischen Knoten des selben Meshs.

  • Mesh Knoten Beschriftung: Beschriftet einen Mesh Knoten. Dies gestattet es, mühelos unterschiedliche Bereiche oder Objekte in der Szene zu unterscheiden.

  • Objekt zu Objekt: Abstand zwischen Objekt-origins, zwischen Knoten und origin, oder zwischen Knoten und Knoten.

  • Objekt bis origin: Abstand zwischen Objekt- und Szene-origin, oder zwischen Knoten und Szene-origin.

  • Erlaubt das Arbeiten mit verschiedenen Skalen.

  • Die Messungen können von Meshes, empties, Lichtern und Kameras genutzt werden.

Da alle Maß-Definitionen in der blend-Datei gespeichert sind, kannst du diese speichern, und beim nächsten Öffnen werden die Maße bereitstehen.

Referenz

Kategorie:

3D Ansicht

Beschreibung:

Werkzeuge zur Messung von Objekten im 3D Fenster.

Ort:

*3D Viewport* ‣ *Sidebar* ‣ *View tab*

Datei:

MeasureIt Ordner

Autor:

Antonio Vazquez (antonioya)

Maintainer:

Antonio Vazquez (antonioya)

Lizenz:

*GPL*

Support Level:

Community

Beachte:

Dieses Add-on ist gebündelt mit Blender.