La Comunidad de Blender

Al ser libre desde el principio, incluso mientras era de código cerrado, la comunidad ayudó considerablemente a la adopción de Blender. Una gran, estable y activa comunidad de usuarios se formó alrededor de Blender desde 1998. La comunidad mostró su apoyo a Blender en el 2002, cuando ayudaron a conseguir 100.000 Euros en siete semanas para hacer que Blender fuera licenciado como código abierto bajo la licencia GNU GPL.

Sitios independientes

Hay varios sitios independientes tales como foros, blogs, noticias y sitios de tutoriales dedicados a Blender.

Uno de los foros comunitarios más grandes es Blender Artists, donde los usuarios de Blender se reúnen para mostrar sus creaciones, obtener críticas, preguntar y ofrecer ayuda, y en general discutir sobre Blender.

Obteniendo asistencia

La comunidad de Blender es una de sus características más importantes, así que aparte de este manual, hay muchas maneras de obtener ayuda de otros usuarios, tales como los chats de Blender Chat y Stack Exchange.

También hay más fuentes de asistencia oficial, tales como los Certified Trainers y la Blender Cloud. Si cree que ha encontrado algún problema con Blender, puede fácilmente reportar un bug.

Se pueden encontrar más detalles acerca del soporte en la página de soporte.

Desarrollo

Al ser de código abierto, parte del desarrollo de Blender es realizado por voluntarios. La comunicación entre los desarrolladores se realiza principalmente a través de tres plataformas:

Si le interesa ayudar a desarrollar Blender, vea la página Get Involved (en inglés).

Blender Chat

Para la discusión en tiempo real, tenemos blender.chat que usa Blender ID para la autenticación.

Puedes unirte a estos canales ( los canales mencionados se encuentran en Inglés):

  • #today Para obtener respuestas de la comunidad.

  • #blender-coders Para los desarrolladores que discuten el desarrollo de Blender.

  • #python Para el soporte a desarrolladores que usan la API de Python.

  • #docs Para discusiones relacionadas a la documentación de Blender.