Math Vis Console

A veces, cuando escribes scripts Python te topas con transformaciones de matrices complicadas, intersecciones de rayos, conversiones de rotaciones, modificaciones de mallas, etc., donde es útil ver líneas, puntos y matrices en el viewport para entender mejor el problema.

Crear datos de mallas para este propósito no es difícil, pero es engorroso. El propósito de este add-on es hacerlo tan fácil y rápido como sea posible.

Activación

  • Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.

  • Haz click en 3D View: Math Vis (Console) para habilitar el script.

Instrucciones

Math Vis funciona visualizando en el 3D Viewport variables mathutils definidas desde Python Console.

Son soportados los siguientes tipos:

  • Punto: Vector(...)

  • Línea: [Vector(...), Vector(...), ...]

  • Transformación: Matrix(...)

  • Transformaciones (sin translación): Quaternion(...)/ Euler(...)

Uso

../../_images/addons_3d-view_math-vis-console_example.jpg

Crea un editor Python Console. En Python Console define una variable mathutils:

hello_world = Vector((1, 2, 3))

¡Ahora deberías ser capaz de ver este punto en la Vista 3D!

Referencia

Categoría

Vista 3D

Descripción

Visualiza variables mathutils definidas desde la consola en el 3D Viewport.

Ubicación

Menú Properties ‣ Scene ‣ Python Console

Archivo

space_view3d_math_vis.py

Autor

Campbell Barton

Mantenedor

Campbell Barton

Licencia

GPL

Nivel de Soporte

Oficial

Nota

Este add-on está empaquetado con Blender.