Math Vis Console¶
A veces, cuando escribes scripts Python te topas con transformaciones de matrices complicadas, intersecciones de rayos, conversiones de rotaciones, modificaciones de mallas, etc., donde es útil ver líneas, puntos y matrices en el viewport para entender mejor el problema.
Crear datos de mallas para este propósito no es difícil, pero es engorroso. El propósito de este add-on es hacerlo tan fácil y rápido como sea posible.
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Haz click en 3D View: Math Vis (Console) para habilitar el script.
Instrucciones¶
Math Vis funciona visualizando en el 3D Viewport variables mathutils definidas desde Python Console.
Son soportados los siguientes tipos:
Punto:
Vector(...)
Línea:
[Vector(...), Vector(...), ...]
Transformación:
Matrix(...)
Transformaciones (sin translación):
Quaternion(...)
/Euler(...)
Uso¶
Crea un editor Python Console. En Python Console define una variable mathutils:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
¡Ahora deberías ser capaz de ver este punto en la Vista 3D!
Referencia
- Categoría
Vista 3D
- Descripción
Visualiza variables mathutils definidas desde la consola en el 3D Viewport.
- Ubicación
- Archivo
space_view3d_math_vis.py
- Autor
Campbell Barton
- Mantenedor
Campbell Barton
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Oficial
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.