MeasureIt¶
MeasureIt es un add-on diseñado para visualizar medidas en el viewport, haciendo que el proceso de diseñar objetos con medidas exactas sea más fácil. Estas herramientas son extremadamente útiles para cualquier trabajo que requiera medidas exactas, incluyendo proyectos arquitectónicos, diseño técnico e impresión en 3D.
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Haz click en 3D View: MeasureIt para habilitar el script.
Interfaz¶
Reseña¶
Ubicado en la pestaña
. El panel MeasureIt Tools es descrito debajo.Para ver las medidas necesitas presionar el botón Show. Muchos estilos de medidas aparecen deshabilitados en el menú, estos están activos en Modo Edición.
El subpanel Mesh Debug tiene opciones de visualización extras.
El subpanel Items aparece después de agregar una medida. Éste contiene los ajustes de color para cada medida.
El subpanel Configuration contiene los ajustes de la fuente.
El subpanel Render contiene los ajustes de representación.
Uso¶
Vértice de la malla a medida de vértices: Longitud entre vértices de la misma malla.
Etiquetado de vértices de malla: Agrega una etiqueta a cualquier vértice de malla. Esto permite identificar fácilmente diferentes áreas u objetos en la escena.
Objeto a objeto: Distancia entre los orígenes de los objetos, vértice a origen, o vértice a vértice.
Objeto a origen: Distancia entre el origen del objeto al origen de la escena, o del vértice al origen de la escena.
Permite trabajar con diferentes escalas.
Estas medidas pueden ser usadas con mallas, empties, luces y cámaras.
Puesto que todas las definiciones de las medidas son guardadas en el archivo blend, puedes guardar el archivo y la próxima vez que lo uses, las medidas estarán listas.
Referencia
- Categoría
Vista 3D
- Descripción
Herramientas para medir objetos en el 3D Viewport.
- Ubicación
- Archivo
carpeta measureit
- Autor
Antonio Vazquez (antonioya)
- Mantenedor
Antonio Vazquez (antonioya)
- Licencia
GPL
- Nivel de Soporte
Comunidad
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.