Node Wrangler

Este add-on te da varias herramientas que te ayudan a trabajar con nodos rápida y eficientemente. Muchas funciones funcionan tanto para los nodos Compositor como para los shaders, y algunas de ellas también traen a los nodos shaders características que ya están en los Compositor. Algunas herramientas están construidas para una función específica, sin embargo hemos hecho que nuestra meta sea permitirte una completa flexibilidad para usarlas en todas las situaciones, incluso donde no se pretendía que fuese así.

Activación

  • Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.

  • Selecciona Node: Node Wrangler para habilitar el script.

Uso

Usa el panel en el Sidebar del editor de nodos o el atajo de teclado Ctrl-Spacebar, o atajos de teclado individuales para las herramientas.

Descripción

Lazy Connect

Referencia

Hotkey

Ctrl-RMB-arrastrar, Shift-Ctrl-RMB

Haz los enlaces entre los nodos sin tener que seleccionar de manera precisa a los conectores. Sólo arrastra desde un nodo a otro mientras mantienes apretado Ctrl-RMB. Son usados los nodos más cercanos al mouse, así que inclusive no necesitas hacer click de forma precisa sobre uno en particular.

Además, utiliza Shift-Ctrl-RMB para mostrar un menú de entradas y salidas, para hacer una conexión más precisa. Esto es útil cuando estés trabajando con un árbol de nodos grande, puesto que puedes hacer conexiones fácilmente sin tener que hace zoom in y zoom out constantemente.

Lazy Mix

Referencia

Hotkey

Alt-RMB-arrastrar

Mezcla las salidas de dos nodos usando un nodo Mix o un nodo Mix Shader, al arrastrar de un nodo al otro mientras mantienes apretado Alt-RMB. Será agregado un nodo Mix o un nodo Mix Shader, y las salidas de los nodos se conectarán a éste último.

Merge

Agrega rápidamente nodos Mix, Math, Z-Combine, Alpha Over, Mix Shader o Add Shader, que mezclarán las salidas de los nodos seleccionados.

Merge with Automatic Type Detection

Referencia

Hotkey

Ctrl-0, Shift-Ctrl-=, Ctrl-Minus, Shift-Ctrl-8, Ctrl-Slash, Shift-Ctrl-Comma, Shift-Ctrl-Period

Las salidas de los nodos seleccionados se mezclarán usando los nodos Mix, Math, Mix Shader o Add Shader, dependiendo de los tipos de nodos seleccionados.

Add Shift-Ctrl-=

Establece el modo de mezcla o la operación matemática a Add. Cuando los shaders sean seleccionados, será usado un Add Shader.

Multiply Shift-Ctrl-8

Modo de mezcla u operación matemática Multiply.

Subtract Ctrl-Minus

Modo de mezcla u operación matemática Subtract.

Divide Ctrl-Slash

Modo de mezcla u operación matemática Divide

Mix Ctrl-0

Modo de mezcla Mix o, cuando los shaders sean seleccionados, será usado un nodo Mix Shader.

Greater than Shift-Ctrl-Comma

Operación matemática mayor que.

Less than Shift-Ctrl-Period

Operación matemática menor que.

Merge Using Mix Node

Referencia

Hotkey

Shift-Ctrl-Alt-=, Ctrl-Alt-Minus, Shift-Ctrl-Alt-8, Ctrl-Alt-Slash

Usar Ctrl-Alt con las teclas apropiadas, forzará la utilización del nodo Mix para mezclar, sin importar qué tipos de nodos sean seleccionados.

Merge Using Z-Combine Node

Referencia

Hotkey

Ctrl-NumpadPeriod

Serán usados para la mezcla nodos Z-Combine. De ser posible, serán enlazadas las salidas image y Z-Depth

Merge Using Alpha Over Node

Referencia

Hotkey

Ctrl-Alt-0

Serán usados para la mezcla nodos Alpha Over

Merge Using Math Node

Referencia

Hotkey

Shift-Ctrl-=, Shift-Ctrl-Minus, Shift-Ctrl-8, Shift-Ctrl-Slash, Shift-Ctrl-Comma, Shift-Ctrl-Period

Usar Shift-Ctrl con las teclas apropiadas, forzará la utilización del nodo Math para mezclar, sin importar qué tipos de nodos sean seleccionados.

Batch Change Blend Mode / Math Operation

Referencia

Hotkey

Alt-Up, Alt-Down, Alt-0, Shift-Alt-=, Alt-Minus, Shift-Alt-8, Alt-Slash, Shift-Alt-Comma, Shift-Alt-Period

Selecciona nodos Mix o nodos Math, y cambia su modo de mezcla, u operación matemática, al mismo tipo. Utiliza las teclas especificadas anteriormente. Esto, en consecuencia, cambiará el modo de mezcla u operación: Mix, Add, Subtract, Divide, Less than, Greater than. Utiliza Alt-Up o Alt-Down para ir a través de todos los modos de mezcla u operaciones matemáticas disponibles.

Change Mix Factor

Referencia

Hotkey

Alt-Left, Shift-Alt-Left, Alt-Right, Shift-Alt-Right

Cambia el Factor de los nodos Mix o Mix Shader seleccionados.

  • Usa Alt-Right para incrementarlo por 0.1.

  • Usa Alt-Left para decrementarlo por 0.1.

  • Usa Shift-Alt-Right para incrementarlo por 0.01.

  • Usa Shift-Alt-Left para decrementarlo por 0.01.

  • Usa Shift-Ctrl-Alt-Left para establecer el factor a 0.0. Un atajo adicional es Shift-Ctrl-Alt-0.

  • Usa Shift-Ctrl-Alt-Right para establecer el factor a 1.0. Un atajo adicional es Shift-Ctrl-Alt-1.

Delete Unused Nodes

Referencia

Hotkey

Alt-X

Borra tu árbol de nodos. Borra todos los nodos que no contribuyan al resultado final.

Reset Backdrop

Referencia

Hotkey

Z

Restablece la posición y la escala del fondo.

Add UV Layout Attribute Node

Referencia

Menú

Header ‣ Add menu

Agrega el nodo Attribute con un atributo establecido a UV Layout.

Add Vertex Color Attribute Node

Referencia

Menú

Header ‣ Add menu

Agrega un nodo Attribute con un atributo establecido a vertex color.

Shader Viewer

Referencia

Hotkey

Shift-Ctrl-LMB

Nodo Viewer para los shaders. Shift-Ctrl-LMB y la salida del nodo será enlazada al shader Emission y a Material Output, recientemente creados. Esta es una forma fácil de previsualizar texturas.

Frame Selected

Referencia

Hotkey

Shift-P

Selecciona nodos y los «contiene» en el nodo Frame al presionar Shift-P. Inmediatamente después de presionar F6, establece el color y la etiqueta del Frame.

Reload Images

Referencia

Hotkey

Alt-R

Todo lo referente a las imágenes utilizadas en el árbol de nodos (entrada de imágenes, texturas) puede ser recargado al presionar Alt-R.

Switch Node Type

Referencia

Hotkey

Shift-S

Cambia el tipo del(de los) nodo(s) seleccionado(s) a cualquier otro tipo. Aprieta Shift-S y obtendrás el menú ordenado exactamente como el menú Add ‣ Node Elige un nuevo tipo.

Copy Settings

Referencia

Hotkey

Shift-C

Copia los ajustes del nodo activo a todos los nodos seleccionados del mismo tipo.

Copy Label

Referencia

Hotkey

Shift-C

Copia las etiquetas de todos los nodos seleccionados en base a varios criterios. Las etiquetas pueden ser copiadas a partir de las etiquetas (nombres) del nodo activo Shift-V, o a partir de los nombres (etiquetas) de los nodos que están enlazados a los seleccionados, o a partir de los nombres de los conectores a los que los nodos seleccionados están enlazados. Todas las opciones serán reveladas en el submenú después de presionar Shift-C.

Clear Label

Referencia

Hotkey

Alt-L

Borra las etiquetas de los nodos seleccionados.

Modify Label

Referencia

Hotkey

Shift-Alt-L

Cambia en lote las etiquetas de los nodos seleccionados. Agrega texto al principio, al final, reemplaza partes del texto.

Add Texture Setup

Referencia

Hotkey

Ctrl-T

Selecciona cualquier nodo shader, Ctrl-T y será agregada una textura de imagen con nodos controlando las coordenadas. Si seleccionas cualquier nodo de textura, sólo serán agregados los nodos Texture Coordinate y Mapping. Un shader en segundo plano obtendrá un nodo Environment Texture con el mapeo generado.

Add Reroutes to Outputs

Referencia

Hotkey

Slash

Los nodos redirigidos serán agregados y enlazados a cada salida de cada nodo seleccionado.

Align Nodes

Referencia

Hotkey

Shift-=

Alinea nodos horizontal o verticalmente. Lo mismo que S X 0 o S Y 0, pero con un espaciado parejo entre los nodos.

Select within Frame (Parent/Children)

  • ] – Selecciona todos los nodos contenidos en el nodo Frame seleccionado.

  • [ – Selecciona al nodo Frame en el que los nodos seleccionados están contenidos.

Detach Outputs

Referencia

Hotkey

Shift-Alt-D

Desconecta la salida del nodo seleccionado, dejando las entradas enlazadas.

Add Image Sequence

Referencia

Menú

Add ‣ Input menú para los nodos compuestos, o Add ‣ Texture menú para los nodos shader

Selecciona sólo una imagen de una secuencia en el Buscador de Archivos, y éste detectará automáticamente la longitud de la secuencia y establecerá el nodo de forma apropiada.

Add Multiple Images

Referencia

Menú

Add ‣ Input menú para los nodos compuestos, o Add ‣ Texture menú para los nodos shader

Simplemente te permite seleccionar más de una imagen y agrega un nodo por cada una. (Útil para importar múltiples pasadas del render o para representar una pila de imágenes.)

Ver también

Por favor, mira la Wiki antigua para ver la documentación original archivada.

Referencia

Categoría

Node

Descripción

Varias herramientas para mejorar y acelerar el proceso de trabajo basado en nodos.

Ubicación

node editor ‣ Sidebar o ver los atajos de teclado de las herramientas individuales.

Archivo

node_wrangler.py

Autor

Bartek Skorupa, Greg Zaal, Sebastian Koenig, Christian Brinkmann, Florian Meyer

Licencia

GPL

Nota

Este add-on está empaquetado con Blender.