Blender 2.91 Manual de Referencia

Bienvenido al manual de Blender, la suite de creación 3D gratuita y de código abierto.

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Secciones

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Interfaz de Usuario

Una introducción al sistema de ventanas, los widgets y las herramientas de Blender.

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Editores

Visión general de la interfaz y funcionalidad de todos los editores.

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Escenas y Objetos

Objetos y su organización en escenas, capas de vistas y colecciones.

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Modelado

Mallas, curvas, metaballs, texto, herramientas de modelado y modificadores.

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Escultura y Pintado

Escultura, pintura de texturas y pintura de vértices.

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Grease Pencil

Dibujo en 2D y animación con Grease Pencil.

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Animación y Rigging

Keyframes, drivers, restricciones, armaduras y shape keys.

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Físicas

Simulaciones físicas, sistemas de partículas y pintura dinámica.

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Renderización

Renderizado y sombreado con Eevee, Cycles y Freestyle.

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Composición

Postprocesado con los nodos de composición.

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Tracking & Masking

Tracking de movimiento de vídeo y masking.

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Edición de video

Edición de vídeo con el secuenciador.

Files & Data System

Gestión de bloques de datos y estructura de los archivos blend.

Add-ons

Funcionalidad adicional disponible como complementos.

Avanzado

Scripting de Python, cómo escribir complementos y una referencia para los argumentos de la línea de comandos.

Troubleshooting

Resolución de terminaciones abruptas, problemas gráficos y errores de Python, recuperación de datos e informe de errores.

Glosario

Una lista de términos y definiciones utilizados en Blender y en este manual.

Índice del Manual

Una lista de términos enlazados al Glosario.

Involúcrate

Este manual está mantenido en gran parte por voluntarios.

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