Keymap por Defecto¶
Si bien esta no es una lista completa, esta página muestra teclas comunes utilizadas en el keymap (mapa de teclas) por defecto de Blender.
Teclas Globales¶
Ctrl-O |
Abre archivo. |
Ctrl-S |
Guarda archivo. |
Ctrl-N |
Archivo nuevo. |
Ctrl-Z |
Deshacer. |
Shift-Ctrl-Z |
Rehacer. |
Ctrl-Q |
Salir. |
F1 |
Ayuda (sensible al contexto). |
F2 |
Renombrar elemento activo. |
F3 |
Búsqueda de Menú. |
F4 |
Menú contextual. |
F5 - F8 |
Reservado para acciones de usuario. |
F9 |
Ajustar última operación. |
F10 |
Reservado para acciones de usuario. |
F11 |
Mostrar ventana de render. |
F12 |
Renderizar el fotograma actual. |
Q |
Acceso rápido (favoritos). |
Ctrl-Spacebar |
Conmutar Maximización de Área. |
Ctrl-Alt-Spacebar |
Conmutar Área a Pantalla Completa |
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown |
Espacio de Trabajo Siguiente/Anterior. |
Spacebar |
Configurable por el usuario.
|
Shift-Ctrl-Spacebar |
Reproducir animación (marcha atrás). |
Teclas Comunes a los Editores¶
Estas teclas son compartidas por editores tales como el 3D Viewport, editor UV y Graph.
A |
Seleccionar todo. |
Alt-A |
Seleccionar nada. |
Ctrl-I |
Invertir selección. |
H |
Ocultar selección. |
Alt-H |
Mostrar elementos ocultos. |
T |
Conmutar Barra de Herramientas. |
N |
Conmutar Barra Lateral. |
Teclas del 3D Viewport¶
Tab |
Conmutar modo edición. |
Ctrl-Tab |
Menú circular de cambio de modo (conmuta Modo Pose en armaduras). |
1 - 3 |
Conmuta edición de vértice/arista/cara de malla (Shift expande). |
AccentGrave |
Menú circular de navegación del 3D Viewport. |
Ctrl-AccentGrave |
Conmuta artilugios (gizmos). |
Shift-AccentGrave |
Navegación de Vuelo/Paseo. |
Teclas Específicas de la Plataforma¶
macOS¶
La tecla Cmd puede usarse en lugar de Ctrl en macOS para todo, con algunas excepciones que entran en conflicto con el sistema operativo.
Lista de teclas adicionales específicas de macOS:
Cmd-Comma |
Preferencias. |
Preferencias¶
- Select with Mouse Button (Seleccionar con Botón del Ratón)
Controla cuál de los botones del ratón, derecho o izquierdo, se usará para seleccionar elementos en Blender. Si se selecciona el izquierdo (Left), entonces RMB será el menú contextual, mientras que si es el derecho (Right), el LMB colocará el Cursor 3D.
- Spacebar Action (Acción de la Barra Espaciadora)
Controla la acción de Spacebar. Estos y otros atajos pueden modificarse en las preferencias de keymap.
- Play (Reproducción)
Inicia la reproducción en el Timeline, esta opción es útil para trabajos de animación o edición de vídeo.
- Tools (Herramientas)
Abre la Barra de Herramientas bajo el cursor para cambiar rápidamente la herramienta activa. Esta opción es útil si se realiza mucho trabajo de modelado o rigging.
- Search (Búsqueda)
Abre Menu Search. Esta opción es útil para quien sea nuevo en Blender y no esté familiarizado con los menús y atajos.
- Activate Gizmo Event (Activar Evento de Artilugio)
El evento de los artilugios que soportan movimiento de arrastre.
- Press (Presionar)
Permite activación inmediata, evitando que la herramienta reciba eventos clic.
- Drag (Arrastrar)
Permite que la herramienta reciba eventos clic, añadiendo una pequeña demora.
- Select All Toggles (Seleccionar Todo Conmuta)
Causa que el atajo de selección A lo deseleccione todo cuando exista alguna selección activa.
- Alt Click Tool Prompt (Alt Clic Solicita Herramienta)
Presionar Alt muestra una solicitud en la Barra de Estado que espera una segunda tecla para activar la herramienta.
3D Viewport (Visor 3D)¶
- Grave Accent / Tilde Action (Acción del Acento Grave / Tilde)
- Navigate (Navegar)
Menú circular de navegación, útil en sistemas sin teclado numérico.
- Gizmos (Artilugios)
Menú circular de artilugios de transformación, útil para cambiar rápidamente entre artilugios de transformación.
- Middle Mouse Action (Acción del Botón Central del Ratón)
Acción al arrastrar MMB en el visor, también se aplica a trackpads.
- Orbit (Orbitar)
Rota la vista alrededor de un punto de pivote, Shift-MMB se usa para movimiento panorámico (panning).
- Pan (Movimiento Panorámico)
Mueve la vista hacia el ratón, Shift-MMB se usa para orbitar la vista.
- Alt Middle Mouse Drag Action (Acción de Arrastre con Alt Botón Central del Ratón)
- Relative (Relativo)
Establece un eje de visión tal que cada dirección del ratón mapea a un eje relativo a la orientación actual.
- Absolute (Absoluto)
Establece un eje de visión tal que cada dirección del ratón mapea siempre al mismo eje.