Blender 2.92 Manual de Referencia¶
Bienvenido al manual de Blender, la suite de creación 3D gratuita y de código abierto.
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Primeros pasos¶
Secciones¶
- Interfaz de Usuario
Una introducción al sistema de ventanas, los widgets y las herramientas de Blender.
- Editores
Visión general de la interfaz y funcionalidad de todos los editores.
- Escenas y Objetos
Objetos y su organización en escenas, capas de vistas y colecciones.
- Modelado
Mallas, curvas, metaballs, texto, herramientas de modelado y modificadores.
- Escultura y Pintado
Escultura, pintura de texturas y pintura de vértices.
- Grease Pencil
Dibujo en 2D y animación con Grease Pencil.
- Animación y Rigging
Keyframes, drivers, restricciones, armaduras y shape keys.
- Físicas
Simulaciones físicas, sistemas de partículas y pintura dinámica.
- Renderización
Renderizado y sombreado con Eevee, Cycles y Freestyle.
- Composición
Postprocesado con los nodos de composición.
- Motion Tracking & Masking
Tracking de movimiento de vídeo y masking.
- Edición de video
Edición de vídeo con el secuenciador.
- Files & Data System
Gestión de bloques de datos y estructura de los archivos blend.
- Add-ons
Funcionalidad adicional disponible como complementos.
- Avanzado
Scripting de Python, cómo escribir complementos y una referencia para los argumentos de la línea de comandos.
- Troubleshooting
Resolución de terminaciones abruptas, problemas gráficos y errores de Python, recuperación de datos e informe de errores.
- Glosario
Una lista de términos y definiciones utilizados en Blender y en este manual.
- Índice del Manual
Una lista de términos enlazados al Glosario.
Involúcrate¶
Este manual está mantenido en gran parte por voluntarios.
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